Canvas

html2convas czyli screenshoty client-side

html2convas czyli screenshoty client-side

slav

W specyfikacji HTML5 pojawił się nowy interesujący tag o nazwie CANVAS. Jego możliwości są ogromne – pozwala on na rysowanie na “płótnie”, tworzyć animacje i generalnie jest cool. W ramach powierzonych mi działań, miałem okazję “pobawić się” tymże elementem i faktycznie – zabawa jest przednia. Niestety trzeba dobrze znać JavaScript no i koniecznie obiektowy. Co nie zmienia faktu, że na bazie CANVAS robi się już gry, animację i powoli wypiera się Flasha.